זיהוי
לזהות את הרכיב הנכון, את נקודת החיבור או את ההבדל בין דגמים.
TECHNICAL COMMUNICATION / המחשה טכנית
חיבור נסתר, סדר הרכבה, רכיב פנימי או פעולה קצרה — לפעמים המילים לבדן לא מספיקות. אנחנו בונים המחשות שממקדות את תשומת הלב במה שחשוב ומחברות בין ההסבר למוצר.
01 / CLARITY IN THE DETAILS
המטרה היא לעזור למשתמש לזהות, לחבר, להרכיב או לבדוק. לכן כל קו, צבע ותנועה צריכים לשרת החלטה או פעולה.
לזהות את הרכיב הנכון, את נקודת החיבור או את ההבדל בין דגמים.
להבין מה עושים קודם, מה מגיע אחר כך ואילו חלקים תלויים זה בזה.
לראות איך רכיב יחיד משתלב במכלול, במערכת או בתנאי ההתקנה.
מורכבות הופכת להבנה
כשההסבר מחבר בין המוצר, הרכיב והפעולה, קל יותר להתקדם. בחרו מבט וראו איך אותו מוצר הופך לידע שימושי.
מה המוצר עושה, מי משתמש בו ואיפה נדרשת הבנה. ההסבר מתחיל בהקשר הנכון.
02 / WHAT YOU GET
בוחרים את סוג ההמחשה לפי השאלה שצריך לפתור, לפי חומרי המקור ולפי המקום שבו ישתמשו בה.
מבט נקי שמדגיש רכיבים, פעולות ומידות רלוונטיות, לפי המידע הטכני שאושר.
המחשה של ממשקים, נקודות חיבור ויחסים בין רכיבים, עם סימון עקבי וברור.
הפרדה חזותית של רכיבי המכלול כדי להסביר מבנה, מיקום או סדר הרכבה.
הדגמה של תנועה, רצף או פעולה שקשה להעביר באמצעות תמונה בודדת.
שליטה במבט, בתאורה ובנראות של רכיבים פנימיים או פרטים קטנים.
הצגת בחירות, מצבים ונקודות בדיקה בלי להעמיס את כל האפשרויות בבת אחת.
THRIVE / KNOWLEDGE IN PRACTICE
מבנה פנימי, קשר בין רכיבים או סדר הרכבה — זווית נכונה ופירוק חזותי הופכים מידע מורכב להסבר שאפשר לעקוב אחריו.
03 / THE RIGHT LEVEL OF DETAIL
המחשה טכנית טובה אינה חייבת להראות הכול. היא צריכה להציג את המידע הדרוש לפעולה הנוכחית, בלי לאבד את הקשר למוצר.
יותר פירוט אינו תמיד יותר הבנה.
סימון רכיב, זווית מבט מדויקת או הפרדה של שלב אחד יכולים להסביר יותר מסצנה עמוסה.בוחרים זווית שמאפשרת לזהות את החיבור או את הפעולה.
אותם שמות, סימונים וצבעים לאורך ההסבר ובין התוצרים.
בודקים את ההמחשה מול המפרט ואיש המקצוע, ולא מסתמכים רק על מראה משכנע.
04 / SOURCE MATERIAL
אפשר לעבוד מתוך קובצי CAD, תמונות, מפרטים, שרטוטים ומוצר פיזי. בתחילת הפרויקט בודקים מה זמין ומה חסר לפני שמחליטים איך להפיק.
בודקים את ההתאמה לדגם ולגרסה, את רמת הפירוט ואת אפשרות השימוש בקובץ לצורכי ההפקה.
מגדירים מה ניתן להמחיש מהם ומה דורש מדידה, השלמה או אימות.
ממפים את הפרטים הרלוונטיים ומחליטים יחד אילו צילומים, מדידות או מודלים נדרשים.
CGI, צילום ואנימציה הם כלים — ההבנה היא התוצר.
משלבים כלים כשזה מועיל להסבר. אין צורך לבחור מראש טכנולוגיית הפקה.05 / FROM VISUAL TO ACTION
שרטוט צריך להגיע עם ההקשר הנכון: למי הוא מיועד, מה עושים לפניו ואיך יודעים שהפעולה הסתיימה בהצלחה.
משלבים את האיור בנקודה שבה המשתמש צריך אותו.
להכיר את הפתרון ↙מאפשרים מעבר בין פעולות, רכיבים ומידע לפי הצורך.
להכיר את הפתרון ↙בוחרים בין תמונה, סרטון ואינטראקציה לפי המשימה.
להכיר את הפתרון ↙מחלקים את ההמחשה לפי משימה: זיהוי רכיב, הבנת סדר הרכבה או הצגת פעולה שקשה לצלם. כל מבט נבנה כדי לענות על שאלה.

מתוך חומרי היצרן בונים רצף קצר שהמשתמש יכול לבצע ולבדוק.